1. 动态元素(Fluid Elements)

注意

最后一次构建:2014年1月20日下午18:00。

这章的源代码能够在assetts folder找到。

到目前为止,我们已经介绍了简单的图形元素和怎样布局,怎样操作它们。这一章介绍如何控制属性值的变化,通过动画的方式在一段时间内来改变属性值。这项技术是建立一个现代化的平滑界面的基础,通过使用状态和过渡来扩展你的用户界面。每一种状态定义了属性的改变,与动画联系起来的状态改变称作过渡。

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