1. 总结(Summary)

粒子是一个非常强大且有趣的方法,用来表达图像现象的一种方式,比如烟, 火花,随机可视元素。Qt5的扩展API非常强大,我们仅仅只使用了一些浅显的。有一些元素我们还没有使用过,比如精灵(spirites),尺寸表(size tables),颜色表(color tables)。粒子看起来非常有趣,它在界面上创建引人注目的东西是非常有潜力的。在一个用户界面中使用非常多的粒子效果将会导致用户对它产生这是一个游戏的印象。粒子的真正力量也是用来创建游戏。

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